
Modelagem de Personagens 3D no ZBrush
Com Letícia Gillett, 3D Artist na Netflix
Acesso por tempo ilimitado
Curso 100% Online
15 dias de garantia
12x de
R$48,42
R$497,00 à vista
aprenda a modelar personagens 3d do zero com uma artista da Disney.
O Sculp é um curso de modelagem 3D nível introdutório focado em ensinar os fundamentos de modelagem de personagens. Ao final do curso você será capaz de compreender todos princípios básicos de modelagem, tanto técnicos quanto conceituais, e será capaz de modelar um personagem sozinho!
Então se você quer melhorar seu 3D, se tornar um profissional para jogos, cinema ou animação, trabalhar no exterior em grandes empresas, criar seu próprio projeto ou ser freelancer 3D, esse curso é para você. E caso você não consiga utilizar o software a seu favor para conver suas ideias e ainda não tem um processo bom e estruturado de produção, esse curso também é para você!

Certificado Digital
O curso oferece um certificado digital de conclusão de 24 horas, que você poderá emitir após ter completado ao menos 70% do curso inteiro.

Grupo de Estudos
Um grupo exclusivo de Facebook para os alunos interagirem, tirarem dúvidas, compartilharem coisas interessantes e se ajudarem a melhorar!

Exercícios & Checklists
Em todos os módulos a Leticia propõe atividades e tarefas para que você possa treinar e melhorar a sua modelagem. O curso é bem prático!

Zbrush em Mãos!
Para fazer esse curso é necessário ter o Zbrush. Você pode encontrar mais detalhes no site da Pixologic.

Acesso por Tempo Ilimitado
Você pode assistir o curso quando e quantas vezes quiser – ele é seu, por tempo indeterminado!

Não Precisa Saber 3D ou Desenho
Esse curso é para quem quer começar do zero, ou quem já começou a trilhar. Não se acanhe e venha começar!

Garantia Incondicional de 15 dias
Se em 15 dias você consumir o conteúdo e achar que ele não é para você, é só nos enviar uma mensagem que devolveremos seu dinheiro integralmente.
Conteúdo do Curso
Clique nos Módulos para Expandir
Módulo 1
Intro ao Projeto & ZBrush
Módulo 1
Iremos entender como analisar e coletar referências para o projeto. Aprenderemos as ferramentas básicas de navegação do ZBrush e também como sua interface funciona. Aqui criamos nosso primeiro blockout no ZBrush!
Módulo 2
Criando Blockout do Corpo
Módulo 2
Módulo 3
Blocando o Rosto
Módulo 3
Aprenderemos a utilizar a ferramenta de Dynamesh para “soldar” as partes do blockout. Vamos estudar e construir as partes do rosto.
Módulo 4
Modelando Acessórios & Detalhes
Módulo 4
Faremos o blocking de roupas, acessórios e mãos. Entenderemos o conceito da “caixa de ferramentas de design” e também refinaremos o modelo.
Módulo 5
Refinando o Modelo Inteiro
Módulo 5
Finalizaremos o refinamento do modelo, aprenderemos a como manter uma topologia decente para posar o personagem usando o Zremesher. Por fim, hora de colorir! Aplicaremos cores e texturas no modelo.
Módulo 6
Aplicando Cor & Mais Detalhes
Módulo 6
Falaremos sobre a teoria de Linha de Ação e sobre como usar o conceito para posar seus personagens. Explicaremos como utilizar o ZBrush para criar renders do personagem para imagem final, além de uma conversa rápida sobre portfolio e dicas gerais à indústria de entretenimento.
Módulo 7
Finalizando & Posando Modelo I
Módulo 7
Vamos explorar uma última vez as decisões feitas no modelo antes de começar a colocá-lo em pose, para daí sim fazermos a blocagem da pose final!
Módulo 8
Finalizando & Posando Modelo II
Módulo 8
Vamos explorar uma última vez as decisões feitas no modelo antes de começar a colocá-lo em pose, para daí sim fazermos a blocagem da pose final!
O que alunos dizem sobre o curso

Sobre Letícia Gillett
Leticia Gillett é uma modeladora 3D e texture artist com foco em trazer personagens à vida. No Brasil, trabalhou com visualização arquitetônica, generalista 3D e ensinou por 3 anos na Escola Saga os assuntos Archviz e Criação de Personagens. Se mudou do Brasil para realizar seu sonho de estudar na Gnomon School of Visual Effects – a maior escola de 3D do mundo – onde hoje se tornou também instrutora. Depois de trabalhar no jogo Overwatch, da Blizzard, nos Estúdios DreamWorks e na Netflix LA, hoje vive em Long Beach com seu marido, sua gata estranha Mia e sua cachorra doida Sadie. Atualmente trabalhando na Disney Animation Studios.